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《戰(zhàn)地6》用數字編號命名原因:正統(tǒng)續(xù)作《戰(zhàn)地2042》則并非正傳

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體育資訊8月10日稱?在EA《戰(zhàn)地6》發(fā)布會上,DICE團隊向外媒ComicBook透露了直接采用數字代號的深層考量。

高級制作人David Sirland坦言:"這本質上是一部正統(tǒng)續(xù)作,它必須沿襲主線正傳的血脈。按照我們略顯混亂的編號邏輯,這就是第六代。"這番表態(tài)直指2018年《戰(zhàn)地5》之后,《戰(zhàn)地2042》偏離核心體驗引發(fā)的玩家爭議。

DICE制作人Alexia Christofi補充道:"在正式定名前,團隊內部早就有共識。'應該叫《戰(zhàn)地6》吧?'這個命名順理成章。"

依照這套編號體系,系列上一部正傳是2018年接續(xù)《戰(zhàn)地1》的《戰(zhàn)地5》。而介于《戰(zhàn)地5》與《戰(zhàn)地6》之間飽受爭議的《戰(zhàn)地2042》,則未被納入正傳序列。

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